厦门中钨在线每周知识分享-第40周-菲茨定律

本周,打算跟大家分享一个关于交互设计领域的定律–菲茨定律(Fitts’ Law ,也写作费茨法则)。 定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小(上图中的 D与 W),用数学公式表达为时间 T = a + b log2(D/W+1)。 它是 1954 年保罗.菲茨首先提出来的,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间的数学模型,在人机交互(HCI)和设计领域的影响却最为广泛和深远。 新的 Windows 8 中由开始菜单到开始... ...Read More>>